Radioamateurs du Nord-Vaudois

basketball regelwidriges führen des balles

endstream endobj 1862 0 obj<> endobj 1864 0 obj<> endobj 1865 0 obj<>/XObject<>/ProcSet[/PDF/Text/ImageB]/ExtGState<>>> endobj 1866 0 obj<> endobj 1867 0 obj<> endobj 1868 0 obj<> endobj 1869 0 obj<> endobj 1870 0 obj<> endobj 1871 0 obj<> endobj 1872 0 obj<> endobj 1873 0 obj<> endobj 1874 0 obj<> endobj 1875 0 obj<>stream Die Schiedsrichter unterbrechen das Spiel bei jeder Regel�bertretung durch Pfiff und zeigen ihre Entscheidungen mit den entsprechenden Handzeichen deutlich an. 5 Finger zeigen 19. 24 SEKUNDEN. Basketball im Sportunterricht der BOS - Didaktik / Sport, Sportpädagogik - Unterrichtsentwurf 2011 - ebook 12,99 € - GRIN Dabei gelten die in den folgenden Regeln niedergelegten Einschr�nkungen. Die Akteure die Spieler(10-12 je nach Liga; 5 Feldspieler) der Trainer 2�Schiedsrichter (Es gibt einen1. Eine detaillierte Beschreibung der RBB-Ausrüstung: s. "Rollstuhl-Basketball-Ausrüstung" 3.1 Rollstühle 3.1.1 Besondere Aufmerksamkeit muss dem Rollstuhl gewidmet werden, da er Teil des Spielers ist. Die angreifende Mannschaft muss innerhalb von 8 Sekunden den Ball ins Vorfeld gebracht haben. Wenn Sie sich erst seit kurzem für Basketball interessieren, sorgen Begriffe wie Goaltending, Rückspiel oder Shot Clock vermutlich für viele Fragezeichen. in Vorwärtsrichtung 17. Basketball (2018) Seite 2 Special Olympics Deutschland e.V. 5. Nicht erlaubt ist, bei Beginn eines Dribblings das Standbein l�sen, ehe der Ball zum ersten Tippen die Hand verlassen hat den Ball zu Beginn oder w�hrend eines Dribblings anzuheben und mit einer "schaufelnden" Bewegung auf den Boden zu prellen; Den Ball w�hrend eines Dribblings in beide H�nde zu nehmen oder mit beiden H�nden zu ber�hren; nach Beendigung eines Dribblings und Ballkontakt erneut weiter zu dribbeln (Doppeldribbling). O�� ���� � " �3 D5 �5 0 �5 �3 ` ; � ~ ; 0 \4 \4 ; � p4 � 7 7 � 7 7 7 7 7 ~5 ~5 q B 7 7 7 �5 7 7 7 7 ���� ���� ���� ���� ���� ���� ���� ���� ���� ���� ���� ���� ���� ���� ���� ���� ���� ; 7 7 7 7 7 7 7 7 7 � � : Zusammenfassung der Basketballregeln Quelle: HYPERLINK "http://www.sport.uni-mainz.de/Schaper/.../ZusammenfassungRegelwerk.doc" www.sport.uni-mainz.de/Schaper/.../ZusammenfassungRegelwerk.doc (ge�ndert: F. Barthel) Hierbei handelt es sich um eine Zusammenfassung, die keinerlei Anspruch auf Vollst�ndigkeit erhebt. Sie werden auch als Turnovers (engl. FÜHREN DES BALLES. Das Handgelenk wird umfasst. 2. Position des Balles 0, 1 oder 2 1 1 Streckung in Ellenbogen und Handgelenk 0, 1 oder 2 1 2 Drehung der Schulterachse 0, 1 oder 2 1 2 regelkonforme Schritte 0, 1 oder 2 0 2 Dynamik 0, 2 oder 4 2 4 Bodenkontaktposition des Balles 0, 1 oder 2 1 Präzision Baseballpass 0, 1 oder 2 2 Punkte 9 16 Note 4 2 Tabelle 61: Bewertungsmatrix Annehmen und Abgeben Dem Gegner werden zwei Freiw�rfe zuerkannt ohne Rebound + anschlie�ender Ballbesitz (Einwurf an der Mittellinie). REGELWIDRIGES. und einen 2. Leistungs-struktur Wille Motivation Kampfgeist Leistungs-struktur Talent Gesundheit Konstitution Leistungs-struktur * Inhalt Der amerikanische Basketball-Megastar Earvin „Magic” Johnson (rotes Dress) holte mit den Los Angeles Lakers fünfmal die NBA-Meisterschaft (1980, 1982, 1985, 1987 und 1988). REGELWIDRIGES FÜHREN DES BALLES 17. REGEL�BERTRETUNGEN14 SCHRITTFEHLER15 REGELWIDRIGES DRIBBELN ODER DOPPEL-DRIBBLING16 REGELWIDRIGES F�HREN DES BALLES17 3 SEKUNDENF�uste umeinander rollenUnterarme auf- und abbewegenHalbe Drehung in Vorw�rtsrichtungAusgestreckter Arm 3 Finger zeigen18 5 SEKUNDEN19 8 SEKUNDEN20 24 SEKUNDEN21 SPIELEN DES BALLES INS R�CKFELD5 Finger zeigen8 Finger zeigenFinger ber�hrendie SchulterArm bewegen,Zeigefinger ausgestreckt22 ABSICHTLICHES FUSS-SPIEL23 AUSBALL UND/ODER SPIELRICHTUNG24 SPRUNGBALL Finger zeigt zum Fu�Finger zeigt parallel zu den SeitenlinienDaumen nach oben V. Anzeigen eines FOULS ZUM ANSCHREIBERTISCH (3 SCHRITTE! SPIELEN DES BALLES. Technische Ausr�stung Korb: Er h�ngt in einer H�he von 3,05m und hat einen Durchmesser von 45cm. → REGELWIDRIGES FUEHREN DES BALLES. einfache Führen des Balles mit beiden Händen oder auch Wurf- und Prellbewegungen sein. H‰œ”ËRA†÷ógÙ³˜“¾_ØIµt,ª´X„Ğ@$Œš‰¦Êòq}�î�@ C•f“�é9—şÿ¯Ïèà�€Ë¾Úm«QÛJĞ^TB�‚k´6½g4É´7‡ËªáÈ9§ï§UZIZ­*v2›^-g—�Oºó‘�b³Ø�ô×qy6™ÏêöS%. 3 SEKUNDEN. Ein Spieler, der wiederholt unsportliche Fouls begeht, kann disqualifiziert werden. 3 SEKUNDEN Fäuste umeinander rollen Unterarme auf- und abbewegen Halbe Drehung in Vorwärtsrichtung Ausgestreckter Arm 3 Finger zeigen 18. Mannschaftsfouls - Strafen: Bei einer Spielzeit von 4 x 10 Minuten werden nach dem 4. Das Spiel wird ohne Unterbrechung weitergef�hrt. das Kampfgericht (Anschreiber, einem Anschreiber-Assistenten, einem Zeitnehmer und einem 24-Sekunden-Zeitnehmer) REGEL V: Zeitvorschriften Spielzeit: 4 x 10 Minuten (Viertelpause: 2 Minuten; Halbzeitpause: 10 oder 15 Minuten). Schiedsrichter, der 1. KRÜSSMANN/CLAUSS 1999, S. 18 -21) ... Hochfü hren des Balles vor und über den Kopf (Ball liegt auf den Fingern und der Handwurzel ... Zwei absichtliche Fouls eines Spielers führen zum Ausschluss aus dem laufenden Spiel. ->den Ball im Dribbling mitzuziehen (regel- widriges Führen des Balles) → nach einem Dribbling den Ball aufzunehmen und erneut zu dribbeln Strafe: Einwurf für den Gegner von außerhalb des Spielfeldes, nächst der Stelle, an der die Regelverletzung stattgefunden hat. 8 Finger zeigen 20. Verstöße gegen die folgenden Regeln führen zum Ausschluss des Roll-stuhls vom Spiel. Ball führen Innenrist; Ball führen Aussenrist; Ziel treffen. REGELWIDRIGES DRIBBELN ODER DOPPEL-DRIBBLING Unterarme auf- und abbewegen 16 REGELWIDRIGES FÜHREN DES BALLES Halbe Drehung in Vorwärtsrichtung 17 3 SEKUNDEN Ausgestreckter Arm 3 Finger zeigen 18 5 SEKUNDEN 5 Finger zeigen 19 8 SEKUNDEN 8 Finger zeigen 20 24 SEKUNDEN Finger berühren die Schulter 21 SPIELEN DES BALLES INS RÜCKFELD Arm bewegen, Verl�ngerung: Steht das Spiel nach Ablauf der Spielzeit unentschieden, werden Verl�ngerungen von je 5 Minuten gespielt, bis das Spiel entschieden ist. REGEL X: Allgemeine Vorschriften F�nf Fouls: In einem Spiel mit der Spielzeit von 4 x 10 Minuten verliert ein Spieler mit dem f�nften pers�nlichen oder technischen Foul seine Spielberechtigung. Er darf, solange er den Ball h�lt, nur zwei Fu�kontakte ausf�hren (Sonderregelung bei Sternschritt), danach muss er passen oder auf den Korb werfen. In jeder Sprungballsituation erhalten die Mannschaften abwechselnd einen Einwurf von der Stelle, die der Sprungballsituation am n�chsten liegt. Ein unsportliches Foul liegt vor, wenn ein Verteidiger von hinten oder seitlich einen Kontakt mit dem Gegner verursacht, der ansonsten bei einem Schnellangriff freien Weg zum Korb hätte. Die Flugbahn des Balles … In der Korbwurfaktion: a) wird ein Korb erzielt, z�hlen die Punkte und ein Freiwurf wird zuerkannt, b) ist der Korbwurf f�r zwei Punkte erfolglos, werden zwei Freiw�rfe zuerkannt, c) ist der Korbwurf f�r drei Punkte erfolglos, werden drei Freiw�rfe zuerkannt Vertikalprinzip: Auf dem Basketballfeld hat jeder Spieler das Recht, eine Position und den Raum (Zylinder) dar�ber einzunehmen. Durch das gemeinschaftliche Spiel wächst die Teamfähigkeit der Jungen und Mädchen. Wechselnder Ballbesitz: bedeutet, dass das Spiel anstelle eines Sprungballs mit einem Einwurf fortgesetzt wird. 3. Ein solches K�rperkontakt-Foul wird in den Basketballregeln n�her erl�utert als: Blockieren, Sperren, Halten, Sto�en, Rempeln, Beinstellen; Behindern der Fortbewegung durch Ausstrecken von Arm, Schulter, H�fte, Knie; Beugen des K�rpers in eine andere als die normale Haltung; regelwidriger Gebrauch der H�nde, Handchecking sowie irgend eine andere rohe Spielweise. Unsportliches Foul: Ist ein pers�nliches Foul, das absichtlich hart begangen wurde. Er darf den Ball dabei tippen, prellen oder rollen. … Anzeigen eines FOULS ZUM ANSCHREIBERTISCH (3 SCHRITTE!) 8-Sekunden-Regel: Das Spielfeld besteht aus einem R�ckfeld (eigener Korb) und einem Vorfeld (gegnerischer Korb). Regelübertretungen der angreifenden Mannschaft haben den Verlust des Ballbesitzes zur Folge. x Schaufeln des Balles: wird beim Dribbeln unter den Äquator gegriffen, gilt dies als sogenanntes Schaufeln (siehe Regelwidriges Führen des Balles bei Schiedsrichterzeichen) 4 Grundlegende Handwechsel es gibt 4 grundlegende Techniken des Handwechsels - vorm dem Körper (Crossover) - hinter dem Körper (Behind the back) Spielen des Balles Der Ball wird nur mit den Händen gespielt. Weshalb heißt die Regel im Basketball nicht Zweischrittregel, sondern Zweikontaktregel? : Ballverluste) bezeichnet und resultieren fast immer aus Fehlern des ballführenden Spielers. Strafe: 1. REGEL VII: Regel�bertretungen Ball im Aus: Wenn der Ball einen Spieler im Aus, den Boden oder einen Gegenstand auf, �ber oder au�erhalb der Grenzlinien oder die St�tzpfosten oder die R�ckseite des Brettes ber�hrt. Der Ball darf in jede Richtung gepasst, geworfen, getippt, gerollt oder gedribbelt werden. 2. Ball/Spielobjekt führen. 3 SEKUNDEN Fäuste umeinander rollen Unterarme auf- und abbewegen Halbe Drehung in Vorwärtsrichtung Ausgestreckter Arm 3 Finger zeigen 18. → ABSICHTLICHES FUSS-SPIEL; Fäuste werden umeinander gerollt. » SCHIEDSRICHTERZEICHEN IM BASKETBALL « 2018 WWW.KNSU.DE Seite 7 Art des Fouls HALTEN BLOCKIEREN PUSHING Handgelenk umfassen Beide Hände an der Hüfte Stoßen imitieren REGELWIRDIGER REGELWIDRIGER Ohne Korbwurfaktion wird das Spiel mit einem Einwurf von der Seite n�chst der Stelle der Regelverletzung fortgesetzt. Doppeldribbling wird mit Einwurf des Gegners bestraft Wenn ein Spieler mit Ball nicht dribbelt, ist seine Bewegungsfreiheit durch die Schrittregel eingeschr�nkt. Innerhalb der Zone darf sich ein Angriffsspieler nur jeweils 3 Sekunden lang befinden. Das Spielfeld sollte zwischen 26 und 28 m lang und 14 und 15 m breit sein. … 3. Ber�hrt der Ball den Ring und geht nicht in den Korb, bleibt der Ball belebt. Strafe: Es wird ein pers�nliches Foul verh�ngt. Schiedsrichter entscheidet in allen spiel-organisatorisch wichtigen Fragen und solchen Punkten, die in den Regeln nicht besonders behandelt werden. Sprungball � Wechselnder Ballbesitz: (�) Zu Beginn des Spiels wird das Spiel mit einem Sprungball im Mittelkreis begonnen. A1 werden zwei bzw. Wurfbewegung ohne Ball 2. Theorie Basketball Goethegymnasium Weimar 1. 5,80 m Entfernung von der Endlinie mit Klebeband markiert werden. REGELWIDRIGES. Vollspannschuss; ... (z.B. REGEL I: Das Spiel Basketball wird von zwei Mannschaften mit je f�nf Spielern gespielt. Legale Verteidigungsposition: Sie hat ein Spieler eingenommen, wenn: a) er seinem Gegenspieler mit dem Gesicht gegen�bersteht. To cause to be displaced or unengaged; force: a wind that knocked the tower over; a blunder that knocked him out of the job. REGELWIDRIGES DRIBBELN ODER DOPPEL-DRIBBLING Unterarme auf- und abbewegen REGELWIDRIGES FÜHREN DES BALLES Halbe Drehung in Vorwärtsrichtung zeigen 3 SEKUNDEN Ausgestreckter Arm 3 Finger 5 SEKUNDEN 5 Finger zeigen 8 SEKUNDEN 8 Finger zeigen 24 SEKUNDEN Finger berühren die Schulter SPIELEN DES BALLES INS RÜCKFELD Arm bewegen, Das Spielen des Balles mit dem Fuß stellt eine Regelübertretung dar, die mit Einwurf nächst der Stelle der Regelübertretung und neuer 24 bzw. » METHODIK BASKETBALL MÜR - SPRUNGWURF AUS DEM DRIBBLING « 2020 WWW.KNSU.DE Seite 4 Lernschrittfolge 1. Ball: wiegt etwa 600g und hat einen Umfang von 75cm. Doppelfoul: Zwei Gegenspieler begehen ann�hernd gleichzeitig gegeneinander Fouls. Schrittregel: Ein Spieler in Ballbesitz darf sich unter einh�ndigem Dribbeln des Balls fortbewegen. 8 SEKUNDEN 20. Fixierung des Beckens in der "Bergfahrt im Stehen" ohne den Widerstandsregler zu benutzen Erhöhung des Widerstandes am Widerstandsregler Wechsel von der "Bergfahrt im Sitzen" zur "Bergfahrt im Stehen" ohne den Widerstandsregler zu benutzen 3 Finger zeigen 18. Bei jeder Spielunterbrechung ist ein Spielerwechsel durch den Co ach/Trainer möglich. Bei dieser Taktik blockt der nicht ballführende Angreifer den Laufweg des Verteidigers, der den Ballführer deckt, und bringt Letzteren somit in gute. Mit diesem Angebot fördern Sie die Sozialkompetenz und die Teamfähigkeit Ihrer Kinder. DRIBBELN ODER. → HALTEN; Der Finger wird zum Fuß gezeigt. To strike with a hard blow: knocked him on the head. Spielen des Balles ins R�ckfeld: Ist der Ball im Vorfeld, so darf er nicht mehr ins R�ckfeld gespielt werden. Regelung: Geht der Ball anschließend nach Meinung des Schiedsrichters aufgrund der Schwingung nicht in den Korb, ist dies eine Regelübertretung (Stören des Balls) durch B1. Freiw�rfe: Der Werfer muss hinter der Freiwurflinie und innerhalb des Halbkreises stehen und kann durch einen ungehinderten Wurf einen Punkt erzielen. DOPPEL-DRIBBLING. Es ist das Ziel jeder Mannschaft, den Ball in den Korb des Gegners zu werfen und die andere Mannschaft daran zu hindern, sich in den Besitz des Balles zu bringen oder Korberfolge zu erzielen. Regeln (vgl. Click here or the logo below to view this trade mark in the office of origin Warum Koordinations- und Rhythmusschulung mit dem Ball? drei Punkte zuerkannt. Körperhaltung des ballführenden Spielers, die diesem jederzeit das Werfen („Schießen“), →Passen oder →Dribbeln des Balles ermöglicht. 4. Die wichtigsten Regeln des Basketballspiels . 3 SEKUNDEN Fäuste umeinander rollen Unterarme auf- und abbewegen Halbe Drehung in Vorwärtsrichtung Ausgestreckter Arm 3 Finger zeigen 18. Pick and roll Ist ein oft verwendeter Standard-Spielzug im Basketball, in dem zwei Angreifer den Ball führen und zwei Verteidigern gegenüberstehen. → SCHRITTFEHLER; … 2. $d a$gd}� , $d�� $d %d &d 'd N� � O� � P� � Q� � a$gd}� Springt der Ball vom Ring ab, ist er spielbar. Nach Korberfolg wird der Einwurf von der Grundlinie durchgef�hrt (�). REGEL VI: Spielvorschriften Spielbeginn: Sprungball im Mittelkreis durch 2 Spieler; die Mannschaften m�ssen mit f�nf Spielern spielbereit auf dem Spielfeld sein. $d�� a$gd}� ) d�� $d %d &d 'd N� � O� � P� � Q� � gd}� gdXF� d�� gdXF� $a$gdXF� C D [ \ / 0 : c o { � � � � � � � � � | � � � � � � � # + N O P ������������ҿҿ����ҿҴ��ҿ��ҥ���x�qg hXF� h. Begeht ein Verteidiger den Regelversto� z�hlen die Punkte (Goal tending), beim Angreifer wird der Versto� mit Einwurf von der Seitenlinie geahndet. a) der gefoulte Spieler hat den oder die Freiw�rfe auszuf�hren und kann erst danach ausgewechselt werden b) es d�rfen maximal f�nf Spieler die Pl�tze am Freiwurfraum besetzen, wobei die ersten Pl�tze den Gegenspielern des Freiwerfers zustehen. hI� aJ h�y� hXF� CJ aJ h[� CJ ]�aJ *h�y� hXF� 0J >* B* CJ \�]�aJ ph � 'h�y� hXF� 0J >* B* CJ ]�aJ ph �h�y� hXF� CJ \�]�aJ h�y� hXF� CJ ]�aJ j h�y� hXF� CJ U]�aJ h�y� hXF� CJ aJ hXF� h� � >*hXF� h� � 5�>*OJ QJ \� % � � A C D \ ] 0 1 d � � � � � � � � � � � � � } } • Krafttraining des gesamten Körpers (in Absprache auch mit Zusatzgewichten) • Gute bis sehr gute Grundlagenausdauer (4mmol/L bei Geschwindigkeit von 4,0 - 4,2m/s) Flügelspieler (Körpergröße bis 2,00 - 2,05m) Der Flügelspieler muss in der Lage sein, sehr schnell in die Tiefe des Raumes zu sprinten, um To affect in a specified way by striking hard: knocked the mugger senseless. Offensives Foul: Ein offensives Foul liegt vor, wenn der Verteidiger zuerst eine legale Verteidigungsposition eingenommen hat und er den Kontakt mit der Vorderseite des K�rpers aufgenommen hat. Spielmacher (engl. St�ren des Balles bei Angriff/Verteidigung: Weder Angreifer noch Verteidiger d�rfen bei einem Korbwurf den fallenden Ball ber�hren, es sei denn, dass er offensichtlich nicht den Ring ber�hren wird. Korberfolg: Korberfolge werden mit 1, 2 oder 3 Punkten bewertet. 24s -_Regel: Die ballkontrollierende Mannschaft hat 24s Zeit, einen Korbwurf mit Ringbe-r�hrung zu unternehmen. 8. 8 SEKUNDEN. Stellen sich darum auf. b) er mit beiden F��en in normaler Gr�tschstellung auf dem Boden steht. • Invalidenstr. Ausgestreckter Arm. Spieldauer, Zeitregeln, Fouls: Die Basketball-Regeln in Kurzform Behalten Sie den Überblick und werden Sie zum Basketball-Profi. )SCHRITT 3 - ANZAHL DER VERH�NGTEN FREIW�RFE48 EIN FREIWURF49 ZWEI FREIW�RFE50 DREI FREIW�RFEEinen Finger hochhaltenZwei Finger hochhaltenDrei Finger hochhaltenODER - SPIELRICHTUNG5152 NACH FOUL DURCH MANNSCHAFT IN BALLKONTROLLEZeigefinger zeigt parallel zu den SeitenlinienGeschlossene Faust zeigt parallel zu den SeitenlinienV. 6. SCHRITT 2 � ANZEIGEN DER ART DES FOULS37 REGELWIDRIGER GEBRAUCH DER H�NDE38 BLOCKIEREN (offensiv oder defensiv)39 �BERTRIEBENES SCHWINGEN DES ELLBOGENS40 HALTENSchlagen ans HandgelenkBeide H�nde an der H�fteEllbogen nach r�ckw�rts schwingenHandgelenk umfassen45 TECHNISCHES46 UNSPORTLICHES47 DISQUALIFIZIERENDES T formen, Handfl�che sichtbarHandgelenk umfassenF�uste geschlossen $ % - . Mannschaftsfoul) die folgenden Spielerfouls mit zwei Freiw�rfen bestraft. Freiwurflinie: 5,80m von der Grundlinie entfernt 3-Punkte-Bereich: Er besteht aus einem Halbkreis, der 6,75m vom Mittelpunkt des Ringes entfernt ist und in zwei parallel zur Seitenlinie verlaufende Linien �bergeht. d s � � � � � � � � � � � � � � @ A B C �������̞������tne\enQH hI� h}� CJ hI� h� � CJ aJ h("J h�M: aJ h("J h� � aJ SPIELEN DES BALLES INS RÜCKFELD 5 Finger zeigen 8 Finger zeigen Finger berühren die Schulter Arm. Unterarme auf- und abbewegen 16. Basketball, Handball, Fussball, Unihockey, Volleyball, Badminton, Ultimate) den Ball oder das Spielobjekt situationsgerecht annehmen und abspielen. Lehrer passt den Ball zu seinen SuS Innenstirnkreis / Ein Ball pro SuS Basketball Handball Gymnastikball Hinführung/ 2' Lehrervortrag 1. Finger berühren die Schulter 21. Mannschaftsfoul in einem Viertel (mit dem 5. : +49 (0)30 / 246252-0 • Fax: +49 (0)30 / 246252-19 ... Ball von unten nach oben zu führen). 5 SEKUNDEN 19. Spielen des Balles ins Rückfeld . Zustand des Balles: Der Ball ist belebt, wenn er dem Spieler beim Einwurf oder Freiwurf zur Verf�gung gestellt wird oder wenn er bei einem Sprungball die Hand des Schiedsrichters verl��t; er ist ein toter Ball, wenn der Schiedsrichter pfeift, eine Spielperiode abgelaufen ist oder nach Korberfolg eine Auszeit gew�hrt wird. Seit einiger Zeit wird hier auch das sogenannte "Vorteil-/Nachteil-Prinzip" angewandt. Ein Steal (zu Deutsch stehlen, klauen) ist ein Fachbegriff der Sportart Basketball.. Ein Steal ist die Eroberung des Balles durch die verteidigende Mannschaft im Rahmen der Verteidigungsarbeit. Das bloße Berühren des Balles durch einen Gegenspieler bewirkt keinen Beginn einer neuen 24-Sekunden-Periode, wenn dieselbe Mannschaft in Ballkontrolle bleibt. 5 SEKUNDEN 19. Bei Einwurf oder Freiwurf �bergibt der Schiedsrichter demjenigen den Ball, der den Einwurf oder Freiwurf ausf�hren will). REGELWIDRIGES DRIBBELN ODER DOPPEL-DRIBBLING 16. Vor jeder Verl�ngerung werden 2 Minuten Pause gew�hrt. Zuf�llige K�rperkontakte Zuf�llige K�rperkontakte sind auf dem Spielfeld nicht zu vermeiden, deshalb werden im Basketball nicht alle Kontakte gleich als Foul gepfiffen! Halbe Drehung des Armin Vorwärtsrichtung. Es gilt als Stören des Balles, wenn ein Spieler von unten durch den Ring greift und den Ball berührt. Ein Spieler, Trainer, Ersatzspieler oder Mannschaftsbegleiter darf die Ermahnungen der Schiedsrichter nicht missachten oder unsportliches Verhalten zeigen, wie: a) Respektloses Anreden oder ber�hren eines Spielrichters, b) Gebrauch von unangebrachten Redensarten oder Gesten, c) Provozieren eines Gegenspielers oder Behindern seiner Sicht durch Winken mit den H�nden in der N�he seiner Augen, d) Verz�gern des Spiels durch Verhindern der sofortigen Ausf�hrung eines Freiwurfes, e) Festhalten am Ring in der Weise, dass das Gewicht des Spielers vom Ring gehalten wird. Danach erfolgt die Aufstellung abwechselnd. Der Spieler darf beim Dribbeln: die Spielhand wechseln; zwischen den Bodenber�hrungen des Balls so viele Schritte machen, wie er will. Disqualifizierendes Foul: Jede offensichtlich unsportliche Verletzung der Regeln ist ein disqualifizierendes Foul. Ein steigender Ball darf geblockt werden, bei fallendem z�hlen die Punkte; bis zum Ringkontakt darf der Ball nicht gespielt werden, wohl aber, wenn er abspringt oder auf dem Ring kreist. 5 SEKUNDEN 19. ing, knocks v.tr. Viertel, Strafen gleicher Schwere, die sich aufheben, (�) kommt es zum Einsatz der Regel �Wechselnder Ballbesitz�. Ballhandling - sicheres Führen des Balles bei höchstmöglichem Tempo und gleichzeitigem Abschirmen des Balles vor gegnerischen Angriffen. Beim Basketball stehen insgesamt zehn Spieler gleichzeitig auf dem Spielfeld, also fünf pro Team. Spieluhr: wird gestartet, wenn der Ball bei einem Sprungball getippt, nach einem erfolglosen Freiwurf oder einem Einwurf der Ball ber�hrt wird. auch Aufbauspieler) Derjenige Spieler einer Mannschaft, der in der Offensive den Ballvortrag und Spielaufbau übernimmt, in der Regel identisch mit dem →Point Guard. Regelwidriges Dribbeln oder Doppel-Dribbling: Regelwidriges Führen des Balles: Spielen des Balles ins Rückfeld 3-Sekunden-Regel (�Zone�): Spieler der ballkontrollierenden Mannschaft d�rfen sich nicht l�nger als 3 Sekunden in der begrenzten Zone (�Zone�) aufhalten, w�hrend die Spieluhr l�uft. REGELWIDRIGES FÜHREN DES BALLES 17. ��ࡱ� > �� � � ���� � � � � �������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� g� �� b: bjbjVV �� r r b2 �� �� �� � � � � � � � � D ���� & & & & � � � & �5 � F \ \ \ \ 7 7 7 X5 Z5 Z5 Z5 Z5 Z5 Z5 $ �7 � o: � ~5 � 7 7 7 7 7 ~5 � � \ \ � �5 � � � 7 � � \ � \ X5 � 7 X5 � � � ,3 � \4 \ ���� �I� 124 • 10115 Berlin • Tel. Mittelkreis: �: 3,60m Mittellinie: trennt das Vor-vom R�ckfeld. Sie d�rfen den Freiwerfer durch ihr Verhalten nicht st�ren und erst zum Rebound starten, wenn der Ball die Hand des Werfers verlassen hat I. KORBERFOLG1 EIN PUNKT2 ZWEI PUNKTE3 DREI PUNKTE VERSUCH4 DREI PUNKTEERFOLGREICHER WURF5 UNG�LTIGER KORBERFOLGODER UNG�LTIGES SPIELAbw�rtsschlagen eines Fingers im HandgelenkAbw�rtsschlagen von zwei Fingern im HandgelenkDrei ausgestreckte FingerDrei ausgestreckte Finger an beiden H�ndenScherenbewegung der Arme vor der BrustIII. Ein Spielfeld, zwei Mannschaften, zwei Körbe und ein Ball und schon kann das Spiel beginnen . Nach einem Steal kann die bis dahin verteidigende Mannschaft unmittelbar zum Angriff übergehen. Einwurf: erfolgt immer vom n�chsten Punkt des "Tatortes". Ein technisches Foul wird gegen den T�ter verh�ngt. INS RÜCKFELD REGEL IX: Technische Fouls Technisches Foul: Alle Fouls, die keinen Kontakt mit einem Gegenspieler einschlie�en, sind technische Fouls. Eine Mannschaft auf dem Spielfeld besteht aus 5 Spielern/innen. Die Freiwurflinie kann in etwa 4,80 m (bis 12 Jahre) bzw. REGEL VIII: Pers�nliche Fouls Das pers�nliche Foul Ein pers�nliches Foul ist eine Regelverletzung eines Spielers durch schuldhaften K�rperkontakt mit einem oder mehreren Gegenspielern. 1. Sie wird gestoppt, wenn eine Spielperiode abgelaufen ist, der Schiedsrichter pfeift, nach Korberfolg eine Auszeit gew�hrt wird (�). Es kommt nicht darauf an, selbst im Mittelpunkt zu stehen, sondern als Team ein gemeinsames Ziel zu erreichen. Sie führen die Aufgaben zusammen durch. REGEL II: Abmessungen und Ausr�stung Spielfeld: Die Ma�e betragen 28m (-4) x 15m (-2). 5 SEKUNDEN. ADMINISTRATION10 SPIELERWECHSEL11 AUFFORDERUNG ZUM SPIELERWECHSEL12 ANGERECHNETE AUSZEIT13 KOMMUNIKATION ZWISCHEN SCHIEDSRICHTERN UND KAMPFRICHTERNKreuzen derUnterarmeOffene Handfl�chewinkt in Richtung K�rperT formen, Zeigefinger sichtbarDaumen nach obenIV. (Schlagwort : Ballsicherheit) Aiming - Ball/Hand/Auge Koordination, ohne sich zu sehr darauf konzentrieren zu müssen, d.h. hier müssen koordinierte Abläufe eingeschliffen und automatisiert werden. 24 SEKUNDEN 21 . Organisation / Materialien 2er … REGELWIDRIGES FÜHREN DES BALLES 17. Vorbereitung der Schrittfolge ohne Ball Ziel Die SuS führen die Grundbewegung des Wurfes im Basketball aus. Bei allen anderen Situationen (Halteball, Beginn 2., 3. und 4. Hinter der Zone erfolgt ein Freiwurf und die zugehörigen Angriffs- und Abwehrspieler . Zum Spielbeginn hat die Heimmannschaft das Recht, den Korb zu w�hlen. REGELWIDRIGES DRIBBELN ODER DOPPEL-DRIBBLING 16. 14 Sekunden bestraft wird. Beidhändiges hochwerfen des Balles und klat- schen während der Ball in der Luft ist. Zusätzlich kann eine Manschaft bis zu sieben Auswecn hselspieler haben, die beliebig oft wechseln können. Lehrer fasst Gesehenes zusammen und lässt besondere Bewegungsformen von SuS prä- … Fragen 7-9: 7. Halbe Drehung. Im Vordergrund des Konzepts stehen die Koordination von Armen und Beinen, das Gefühl für den Rhythmus und die Feinabstimmung sportlicher Bewegungen in Verbindung mit dem Ball (www.ballkorobics.de). playmaker; dt. 5-Sekunden-Regel: Ein nah bewachter Spieler muss innerhalb von 5 Sekunden den Ball spielen. Einführung des Korblegers. Allgemeines.

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